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Università di Foggia, Biblioteca di Area Economica
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il portale delle biblioteche pugliesi

sabato

24

maggio

«Galeotto fu il gioco – Giocare con Dante e con la letteratura» Premio Dantedì ed. 2025

«Galeotto fu il gioco – Giocare con Dante e con la letteratura» Premio Dantedì ed. 2025

24 Maggio 2025 ore 18.30

Un intero pomeriggio all’insegna dell’«Altissimo Poeta». Sarà a tema Dante l’appuntamento in programma alla  Biblioteca Comunale «Gino Rizzo» di Cavallino (via Amendola, 9)  sabato 24 maggio 2025 a partire dalle ore 17:00.

Si comincia con «Galeotto fu il gioco – Giocare con Dante e con la letteratura», un incontro, guidato dall’esperto Andrea Angiolino, per esplorare l’universo ludico che si intreccia con i capolavori della scrittura, a partire da Dante Alighieri. Si tratta di un viaggio tra giochi, scelte narrative e grandi opere organizzato in occasione della Giornata Mondiale del Gioco – Edizione 2025 in collaborazione con Associazione Così come sei e Club Tira il Dado. Un’iniziativa originale e coinvolgente che attende tutti gli amanti della letteratura e del gioco. Dalla Firenze medievale ai giorni nostri, passeremo in rassegna i giochi praticati al tempo di Dante, ma anche quelli ispirati alle sue opere immortali, come la Divina Commedia, reinterpretata oggi in chiave interattiva e ludica. Un’occasione per riflettere su come si possa giocare con la letteratura, senza mai tradirne il valore, ma anzi aprendola a nuove forme di partecipazione e scoperta.

Nella seconda parte dell’incontro ci immergeremo nel mondo delle storie a bivi: cosa sono i libri-gioco. Come funziona una narrazione in cui il lettore diventa protagonista, scegliendo il destino dei personaggi pagina dopo pagina. Per scoprirlo leggeremo e giocheremo insieme Il gobbo maledetto, un libro-gioco che ci trasporterà a bordo di un aerosilurante nella calda estate del 1941, in una missione mozzafiato alla ricerca della flotta inglese. Un’occasione imperdibile per appassionati di letteratura, educatori, studenti e curiosi di tutte le età, dove il gioco diventa strumento per leggere, comprendere e vivere i grandi classici in modo nuovo e coinvolgente. Ingresso libero, infoline 337.1661384 – biblioteca@comune.cavallino.le.it. Per tutti i dettagli sono attivi i nostri canali social: CanaleWA BibliotecaCavallino - Instagram BibliotecaCavallino  - FB BibliotecaCavallino.

L’appuntamento nasce dalla consolidata collaborazione fra Associazione Così come Sei, Club Tira il Dado e la Biblioteca Comunale di Cavallino, per celebrare la Giornata Mondiale del Gioco e l’International Games Month, due eventi internazionali che coinvolgono le città e le biblioteche di tutto il mondo. Uno degli obiettivi del Giornata Mondiale del Gioco è promuovere il benessere della persona, e in particolare di bambini e ragazzi lungo l’età dello sviluppo, promuovendo buone e sane possibilità ricreative quali l’uso del gioco analogico (i giochi motori, simbolici, di manipolazione, etc nella primissima infanzia e, in seguito, i giochi da tavolo e di ruolo). Riportare il gioco ad una dimensione relazionale, analogica, di interazione ludica reale e non solo virtuale è un primo importante passo per contrastare il senso di isolamento, smarrimento e di intorpidimento che sta colpendo un’intera generazione di giovani e adulti, estraniandoli dal senso più profondo ed umano del sé.

Andrea Angiolino è giornalista e inventore di giochi: ne ha ideati per radio e TV, riviste, pubblicità e internet. Ha creato molti giochi da tavolo, tradotti in una quindicina di lingue e premiati in Italia e all’estero, tra cui la serie Wings of War (con Pier Giorgio Paglia, oggi edita da Ares Games e BlacKnight come Wings of Glory), Sails of Glory (con Andrea Mainini, Ares Games), Fantozzi batti lei (Ravensburger). Tra i suoi giochi di ruolo, I Cavalieri del Tempio (con Boschi, Carocci, Casa, Giuliano, E.Elle 1991). Ha scritto una quarantina di libri, di cui la maggior parte a tema ludico. Tra questi il Dizionario dei Giochi (con Beniamino Sidoti,Unicopli), Che cos'è un gioco da tavolo e Un secolo di giochi (Carocci), e I misteri delle catacombe (con Francesca Garello e Domenico Di Giorgio, Parapiglia). Racconta storie di giochi e giocattoli a Wikiradio, su Rai Radio Tre. Realizza documentari sul gioco per la RAI e la manifestazione Lucca Comics & Games. Scrive per le opere dell’Istituto Treccani voci su gioco e fumetto. Tiene corsi di game design ed è docente di Game Culture alla NABA - Nuova Accademia di Belle Arti di Roma. Nel 1999 è stato nominato “Esperto inventore di giochi” dal Ministero della Pubblica Istruzione. Ha ricevuto il premio Best of Show alla carriera a Lucca Games 2004, il premio Personalità Ludica dell’Anno 2007 e il premio Gradara Ludens 2022.

Nel corso dell’incontro, si terrà poi la premiazione dei vincitori del concorso Dantedì indetto da Circolo Letterario L’AltroLibro in collaborazione con la Biblioteca comunale “Gino Rizzo” di Cavallino e con La Conceria delle Parole. La partecipazione, come sempre, è stata gratuita e aperta a tutti, singoli, gruppi, scuole e associazioni, senza limiti di età e nazionalità. Le opere a concorso hanno spaziato dal racconto alla poesia, dalla fotografia alla pittura alla scultura e alla musica. Unico requisito, avere come oggetto Dante e la sua produzione letteraria. A vincere il contest saranno i primi tre elaborati che avranno ottenuto più like sulla pagina Facebook L'AltroLibro dove sono stati pubblicati. Le opere saranno esposte (per i video con l’ausilio del QR Code) nel corso della premiazione.

 
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Biblioteca Comunale "G. Rizzo"

Via Amendola 9 - 73020 Cavallino - Le

tel:  0832612002 - wa : 3371661384

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